概要
在这片以“魔力”为基石运转的广袤森林里,生活着精灵、矮人、兽人以及魔族。精灵与兽人携手构建的文明,和魔族骨子里的兽性之间冲突不断;坊间流传的上古童话与神话传说,为这片森林蒙上神秘面纱;种族的严苛规矩与家系的传承血脉,更是错综复杂;格拉提亚正教的教义与神秘的天空设施,又增添了几分未知。一切的谜团,随着两周前魔族的一场暴动,渐渐汇聚、浮现在身负重伤的诺艾儿面前。而摇篮中静静孕育的爱丽丝,也缓缓睁开了探索这奇幻仙境的双眼。
ver0.28
- 主线剧情正式实装。生动描绘了从与蒂格里娜相遇,到参加“格拉提亚防卫战”这段跌宕起伏的剧情,让您沉浸其中,感受故事魅力。
- 实装“贫民窟铁匠铺”以及法杖更换系统。您可以前往铁匠铺,根据自己的需求更换合适的法杖,提升战斗实力。
- 公会任务新增救援任务。此任务虽只需一次战斗就能完成,但危险度上升幅度设置得较高,考验您的勇气与实力。
- 实装顶层设施和图书室。您可以前往顶层设施探索未知,在图书室中查阅资料,解锁更多秘密。
- 在剧情标签页中引入TIPS窗口。方便您随时查看相关提示信息,更好地理解剧情。
- 修正开启宝箱画面中可按任意顺序开启宝箱的功能(除按种类、ABC排序外,还能从详细画面开启任意转轮),让开启宝箱更加灵活便捷。
- 修正“防御力提升”buff导致敌人过于坚硬的问题,使战斗更加平衡合理。
- 扩大解除拟态的小犬型敌人的纵向碰撞判定,让战斗操作更加精准。
- 修正机械敌人被击败时会掉落魔力的问题(由木偶制作的工艺品掉落量会减少),优化游戏资源获取。
- 修正模拟战斗后再次尝试游玩时发生错误的问题,确保游戏流畅运行。
- 修正新游戏时难度未反映的问题,让您能按照预期体验不同难度。
- 修正与愚者战斗时诺艾尔可能施放魔术或霰弹枪失败的问题,提升战斗体验。
- 将燃烧状态的持续时间从4秒减少至3秒,调整战斗节奏。
- 修正燃烧、睡眠异常状态生效后,解除后短时间内不会重复生效的问题,让战斗机制更加完善。
- 修正燃烧状态下接触燃烧地板不会延长伤害或燃烧状态效果的问题,增强战斗的真实性。
- 战斗后返回据点时,更新南丁格尔等移动商店的商品,让您有更多选择。
- 修正失禁QTE中首次摆动输入被忽略的问题,提升操作准确性。
- 修正长椅上从安静状态狼吞虎咽苹果提升兴奋值后无需重新坐下即可自我发泄的问题,优化游戏细节。
- 新增主音量选项,您可以根据自己的喜好调节音量大小。
- 新增长椅上可排出饮食内容的长椅指令(zhǐ lìng),增添游戏趣味性。
- 修正鼠标右键可取消操作的问题,让操作更加规范。
- 修正使用游戏手柄右摇杆咏唱时,若通过回避等中断咏唱后再次开始咏唱,需重新推动右摇杆才能继续咏唱的问题。同时修正举盾时推动右摇杆会解除盾牌并进入摇杆咏唱的问题,提升手柄操作体验。
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